こんにちは。
今回は、Blenderを始めた頃にトラブルになりがちな「カメラの視点をビューに固定(ロック)する方法」を紹介します。
この機能はよく使うのでショートカットに登録しておくと便利であるのと、合わせて「カメラの画角の表示サイズを変える方法」についても記事後半で紹介しているので、よければそちらも見てみてください🙂
カメラをビューの視点にロックする方法
カメラをビューの視点にロックする方法
まず、シーンにカメラがある状態で、「Ctrl + Alt + 0」を押すと、
現在のビューの視点にカメラを持ってくることができます。
テンキーがないノートPCの場合は、ビューポート左上にある
ビュー ➡︎ 視点を揃える ➡︎ 現在の視点にカメラを揃える
からビューの視点に揃えることができます。
次に、「N」キーを押してビューポート右側のパネルを出します。
「ビュー」→「ビューのロック」を開き、「カメラをビューにロック」にチェックを入れます。
すると、カメラがビューに固定され、視点を動かしてもカメラも同時に動くようになります。
ショートカットへの登録
この機能は頻繁に使うため「カメラをビューにロック」を右クリックして、
「ショートカットを割り当て」から「Q」などのショートカットキーに登録しておくと
すぐ呼び出せるのでおすすめです。
カメラの画角の表示サイズを変える
また、「カメラをビューにロック」のチェックを外した状態で、
「Ctrl + 中ボタンドラッグ」でビューに映るカメラの範囲を調整することができます。
最後に
今回は、カメラをビューに固定する方法を紹介しました。
最初のうちは意外とわからなかったりするので、ぜひショートカットに登録して効率化してみてください!
最後まで読んでいただき、ありがとうございました🙂
その他のBlender関連
クリエイティブ系のサブスク「Envato Elements」では、年間$199で映像製作に役立つ素材やテンプレートを無制限にダウンロードできます。
5,800万以上のイラスト素材/写真素材/映像素材/Ae・Pr等のテンプレート・プリセットを自由に使えるため、仕事だけでなく、自主制作や、Ae/Prを勉強中の人もプロジェクトの中を見て勉強できたりと、幅広い場面で役立ちます。
映像制作者からデザイナーまで、クリエイティブに関わる全ての方におすすめなので、ぜひ使ってみてください!