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【チュートリアル】トリを描く→歩く→パタパタ(キャラクターアニメーション)

Walk_cycle
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こんにちは。まるもりです。

今回は、Illustratorを使って作成したキャラクターをAfter Effectsでアニメーションさせるチュートリアルの紹介です。

フラットデザインのキャラクターアニメーションは、基本的にパスアニメーションになるのでアニメーションさせる際の参考にしてみてください。

キャラクターの作成(Ai)

下準備として、鳥のキャラクターをIllustratorを使い3分ほどで作成していきます。

AEでの歩行

ここから本番のチュートリアル。

After Effectsに読み込みシェイプレイヤーに変換の後、親子付けからアニメーション(ウォークサイクル)を作っていきます。

日本語版の場合は、「右クリック ➡︎ ベクターレイヤーからシェイプを作成」でシェイプレイヤー に変換できます。

簡単なアニメーションに見えますが、25分と意外に時間がかかることがわかります。

パタパタさせる(番外編)

こちらは番外編で、羽をパタパタさせるチュートリアルです。

個人的には、こちらのアニメーションが一番好きです。

 

Illustratorのキャラクターを使ったワークフローを学ぶことができるので、キャラクターアニメーションに興味がある方はぜひ挑戦してみてください🙂

世界的なモーションデザイナーEmanuele Colombo氏によるキャラクターアニメーションのチュートリアル

世界的なモーションデザイナーであるEmanuele Colombo氏のキャラクターアニメーションのチュートリアルです。

興味のある方はぜひ見てみてください。

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キャラクターアニメーションをさらに学べるコース

Motion Design Schoolによる、より深くキャラクターアニメーションを学びたい方向けのコースになります。

https://motiondesign.school/courses/fundamentals-on-after-effects/Motion Toolsが付属)

https://motiondesign.school/courses/illustration-for-animation/

https://motiondesign.school/courses/science-of-character-animation-by-markus-magnusson/ (Motion Tools・Character Toolが付属)

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